green day

http://www.youtube.com/watch?v=8KtTyc-joRE

martes, 8 de febrero de 2011

DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA.


  • Dispositivos de entrada.
Rato: o rato permite transmitir informacion ao ordenador de dous modos,desplazandoo por unha superficie para provocar o movenmento de do deu indicador na pantalla, e pulsando seus botons para realizar certas accións en función de onde este colocado o indicador.
Teclado: permite introducir informacion no ordenador. Hai unha gran variedade de teclados, con posibilidades de conectarlos a distintos portos e incluso con transmisión de datos por infraroxos.
Lectores de códigos de barras: os codigos de barras son un conxunto de liñas verticais de cor negro que teñen distintos grosores. Soen utilizarse en supermecados, tendas..., para identificar o producto. 
Escaner: é un dispositivo que permite introducir información desde documentos en papel (imaxes, fotografías...). A sua calidade de imaxe midese en ppp o dpi
Joystick:o principal campo de aplicación deste dispositivo son os xogos. Tamen se utilizan como mecanismo de desprazamento en entornos tridemensionais. 
Tabletas dixitalizadoras: estes taboleiros se utilizan para realizar dibuxos e gráficos con gran precisión; son frecuentes en aplicacións de debuxo ( nas que se necesitan facer traballos detallados).
Lectores de bandas magnetica: son capeces de leer a información de grabada en dita banda.
Pantallas tactiles: ademais dde mostrar a información, ofrecen a posibilidade de de introducir informacion con so situar o dedo enriba.
Tablet PC: constituen a ultima evolución dos portatiles ou das PDA soen ter pantalla de 10" sirve para introdcir datos
Cámaras dixitais: permiten introducir imaxes ( que poden ser manipuladas no ordenador) ou videos no ordenador 
Microfono: pode utilizarse como dispositivo de entrada, sempre e cando se dispoña dunha tarxeta de son no ordenador, e tamen permite con sofware especifico dar recoñecemento de voz,  dictar o contido dun documento ou dar ordes o ordenador. 
  • Dispositivos de saída. 
Monitores: é un dispositivos imprescindible nun ordenador, permite visualizar o resultado da información procesada, pero ademais o ordenador o utiliza para mostrar ao usuario as mensaxes e as opcions que lle permitiran tomar esas decisións. Hai catro tipos de monitore:
  1. Monitores convencionais (CRT): a seu funcionamento se basa na utilización dun tubo de raios católicos que envía, desde o fondo hacia a pantalla, unha corrente de electrons que ao chocar cunha superfice de material fosforesceste, ilumina a pantalla formando as imaxes.
  2. Pantalla planas de cristal liquido (LCD): estes monitores utilizan millons de celdas de cristal liquido que se polarizan e permiten o paso de determinados raios,que compon a imaxe no monitor.
  3. Pantalla planas (TFT): estan constituidos por unha matriz de millons de puntos; cada un é un transistor que actua de forma independiente, con cor brillo..., e o cunxunto de tods eles forman a imaxe de alta calidade.
  4. Monitores de plasma: se trata tamén de monitores planos, habitualmente de grandes dimensións, baseadas na utilización dun gas (plasma) que, en cada un dos puntos (píxeles) da pantalla, adquirren a cor, o brillo, etc., necesarios para conformar a imaxe.
Impresoras: a calidade dunha impresora mídese en ppp (medida que indica o numero de puntos que pode debuxar nunha polgada) ou tambien en cps.
  1. Impresoras de margarita ou matriciais: impresoras en desuso, se baseaban na impresión no golpeo sobre unha fita impregnada en tinta, que ao entrar en contacto cun papel marcaba a información.
  2. Impresoras termicas: baseanse no funcionamento na tinguidura do papel mediante un proceso térmico; adoitan ser impresoras de cor, empréganse para imprimir billetes.
  3. Impresoras laser: utilizan unha tecnoloxía similar ás das fotocopiadoras, sen rápidas e de alta calidade.
  4. Impresoras de chorro de tinta: é a mais utilizada pola súa calidade/prezo, son impresoras de cor e obteñen a impresión pola inxección de tinta liquida a través de cabezais.
Plotter: trátase dun dispositivo que se utiliza en aplicacións de deseño asistido por ordenador, xa que permite planos, debuxos técnicos... con excelente calidade.

Microfilme COM: esta técnica utilízase en bancos e bibliotecas, xa que permite almacenar información nun espazo moi reducido. As páxinas de información son fotografías mediante unha cámara especial e transfórmanse en imaxes de 1.5 centímetro cadradoaos, posteriormente son agrupados en fichas

Frecuencia (Hz): indica ou número de veces que mostra as imaxes nun segundo; un valor baixo de frecuencia supoñerá que a imaxe vibre e que a vista teña que esforzarse mais no habitual.

Resolución dun monitor: depende do número de puntos (píxeles) que se obteñen como producto do número de liñas (filas) polo número de píxeles (columnas); ademáis o número de cores tamén influe na calidad da imaxen. Os dos parametros que obrigan a que tanto a tarxeta de vídeo coma o monitor sexan compatibles porque, pola contra a imaxe non se vería ou sairía deforme.
A resolución dun monitor indícase: 1024 (columnas) x 760 (filas), neste caso a imaxe terá 786432 pixeis.
Para que unha imaxe se mostre cun número determinado de cores, necesítanse unha calidade de bits que dean a información de cada pixel. o numero de cores é igual a dous elevado ao número de bits
  • se necesitas máis información pincha aquí.


viernes, 14 de enero de 2011

viernes, 17 de diciembre de 2010

Edición de son

Arquivos de son:


Os arquivos de son con pérdida son aqueles que usan un algoritmo de compresión con pérdida, é decir un tipo de compresión que representa a información (por exemplo unha canción), pero intentando utilizar para elo unha cantidade menor de información. Isto fai que sea imposible reconstruir exactamente a información orixinal do arquivo. 



Se podrá reconstruir tan so unha aproximación da información orixinal que conteña o arquivo. O empleo de estes métodos de compresión con pérdida soen usarse en información analóxica que quere dixitalizarse, como por exemplo imáxes, audio, vídeo etc. Ademáis ten a gran ventaxa de que obtendremos datos dixitalizados que ocupan menos espacio no disco. 

Tipos:



  • MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3: É un formato de audio dixital estándar comprimido con pérdida, a pérdida de información do formato mp3 non é audible polo oído humano, polo tanto non distinguiremos a diferenza entre un arquivo de audio sen compresión e un arquivo mp3.
    Ademáis un arquivo mp3 consigue reducir o tamaño del archivo de son sen influir na sua calidade.
    O formato de audio mp3 permite seleccionar a calidadE dO audio que vamos a comprimir, a calidade do cd sería equivalente a 128 Kbps
    , pero podemos seleccionar a compresión entre os 8 Kbps e os 320 Kbps tendo en conta que canto maior sea a transmisión de datos (Kbps), maior espacio ocupará o archivo.

  • ACC o Advanced Audio Coding: é un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, e ofrece máis calidade que mp3 e  máis estable para un mesmo número de Kbps e un mesmo tamaño. Sua compresión está basada nos mesmos principios que a compresión MP3, coa diferenza de que ofrece a posibilidade de emplear frecuencias de mostreo do rango de entre 8 Hz ata os 96 KHz. O método de codificación adapta automáticamente o número de Kbps (Bit rate) necesarios en función da complejidade da transmisión de audio en cada momento.
     ACC soporta 48 canales distintos como máximo, o que o fai indicado para sonido envolvente o Surround e sonidos polifónicos, e no caso de películas, vídeo o en caso de dispoñer dun reproductor compatible conseguiremos reducir o tamaño do archivo. É máis eficiente que MP3 en casi todos os aspectos, ofrece maior calidade e archivos de menor tamaño, pero non goza polo momento da compatibilidade e aa popularidade do MP3.

  • Ogg: é un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente os archivos Ogg están comprimidos co códec Vorbis, que é un códec de audio libre que permite unha máxima flexibilidade a hora de elegir entre a amplia gama debitrates según a complejidade da transmisión de audio, na relación calidad-bitrate, se encontra parejo con MPEG-2 e na maioría dos bitrates é comparable a formato ACC.

  • Real Audio o RM : é un formato de arquivo pensado para as transmisións por internet en tempo real, por exemplo as radios que emiten online ou cando un servidor ten un arquivo de son almacenado e nós escoitámolo sen que o arquivo cárguese por completo nin se almacene no noso computador, isto é posible grazas ao proceso de Buffering que basicamente é recibir un paquete de son no noso reprodutor neste caso (Real Player) mentres o seguinte almacénase no cartafol de temporais ata que sexa requirido polo reprodutor. Con este sistema os arquivos non poden ser copiados.
  • WMA ou Windows Media Audio: É un formato de compresión de audio con perda aínda que tamén existe este formato con compresión sen perda. E está desenvolvido basicamente con fins comerciais para o reprodutor integrado en Windows, Windows Media Player. Está por baixo do nivel dos anteriores formatos. 

Os arquivos de son sen perda son aqueles que usando ou non métodos de compresión, representa a información sen tentar utilizar menor cantidade dá información orixinal. Fan posible unha reconstrución exacta dá información orixinal. 



Arquivos de Son sen perda:


  • AIFF ou Audio Interchange File Format que significa Formato de Arquivo de Intercambio de Audio, é un estándar de formato de arquivo de audio para vender datos de son para computadores, usado internacionalmente polos computadores Amiga e actualmente moi utilizado nos computadores Apple.
    Os datos en AIFF non están comprimidos, e usan unha modulación por impulsos codificados ou PCM. Tamén existe unha variante estándar coñecida como AIFC que si posúe compresión.




  • AIFF é un dos formatos líderes, xunto a SDII e WAV, usados a nivel profesional para aplicacións de audio xa que está comprimido sen perda o que permite un rápido procesado do sinal a diferenza do MP3 por exemplo, pero a desvantaxe deste tipo de formatos é a cantidade de espazo que ocupa, que é aproximadamente 10MB para un minuto de audio estéreo cunha frecuencia de mostraxe de 44.1kHz e 16 bits. Ademais o estándar dá soporte a bucles para notas musicais para uso de aplicacións musicais ou samplers, as súas extensións son .aif, .aiff e .aifc para a variante.
  • FLAC ou Free Lossless Audio Codec: é outro códec de compresión sen perda, e consegue reducir o tamaño dun arquivo de son orixinal de entre a metade até tres cuartos do tamaño inicial. O formato FLAC adóitase usar para a venda de música por internet, e como alternativa ao MP3 para compartila cando se desexa reducir o tamaño que trendría un arquivo WAV-PCM sen perder calidade, xa que con este tipo de compresión poderemos reconstruír os datos orixinais do arquivo.
  • WAV ou wave: Waveform Audio Format é un formato de audio dixital sen compresión que se emprega para almacenar sons nos computadores con windows, é un formato parecido ao AIFF pero tomando en conta peculiaridades de intel.


  • MIDI: Interface Dixital para Instrumentos Musicais, é considerado o estándar para industria da música electrónica. é moi útil para traballar con dispositivos como sintetizadores musicais ó cartóns de Son.




programas de edicion de son


tutorial de audacity (feito por ti aquivo pdf en google sites incluidos capturas de patalla y ligazons

viernes, 3 de diciembre de 2010

tarxeta grafica

A tarxecta grafica son os encargados de crear e manexar as imaxes que vemos no noso monitor. ATI e Nvidia son as mais destacados.
Realizan duas operacions:

  1. Interpretar os datos que chegan do procesador: ordenandolos e calculando para poder presentalos na pantalla
  2. Colle a salida de datos dixitais resultante deste proceso: a transforma nunha señal analoxica que pode entender o monitor.
Os chips fundamentais dunha tarxecta grafica son : microprocesador grafico e o conversor analoxico-dixital ou RAMDAC

AGP: eo estardar para conexions de tarxecta grafica, un porto pensado unicamente para as tarxectas graficas que transmiten centos de MB /s de informacion. As tarxectas AGP poden utilizar memoria do sistema como memoria de video. Ten varias subcarpetas de Bus que influen na velocidade: AGP 1X, 2X , 4X, 8X

PCI Express: PCI Express é unha nova arquitectura de bus cuxo ancho de banda e 3.5 veces superior a AGP 8X e PCI no PC e da como resultado unha velocidade superior a 4GB por segundo nas transferencias de datos nas ambas direcions.








tarxeta de son

A tarxecta de son e a encargada de transformar o son analoxico en informacion dixital (ceros e uns) e viceversa
Funcións:

  • Escoitar CD de musica no ordenador
  • Grabar e manipular os sons almacenados en ficheiros
  • Escoitar o son almacenado nusn ficheiros denominados arquivos de son
  • Utilizar programas de musica para compoñer, retocar e reproducir melodias propias
  • incluir sons en documentos diversos: presentacions Power Point, paxinas web...
Funcion de cada un dos cinco conectores:
  • Entrada de linea de audio (azul): permite introducir sons dun aparello externo.
  • Entrada de microfono (rosa) permite introducir un son do exterior.
  • Saida para os altavoces ou cascos (verde): permite conetar altavoces ou cascos.
  • Saida de audio: envia un son aun amplificador ou grabador externo.
  • Puerto MIDI: permite introducir son directamente dende un instrumento musical ou conetar un joystick para xogar.
                                                                                                                   






viernes, 5 de noviembre de 2010